El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor.
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Diseño y Creación de videojuegos Specialization
Introdúcete en el mundo de su creación.. Cinco cursos que te transportarán de la idea a la implementación de un videojuego.
Instructors: Enric Martí Gòdia
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Specialization - 6 course series
Videojuegos: ¿de qué hablamos?
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Diseño de videojuegos
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Arte 3D y animación en videojuegos
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Motores gráficos en videojuegos: game engine
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Gameplay en videojuegos
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Diseño y creación de videojuegos: proyecto final
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Frequently asked questions
El tiempo dependerá de tu propio ritmo, pero la mayoría de alumnos pueden completarla en 5 meses.
Aproximadamente cada mes se abrirá un curso del Programa Especializado. Una vez abiertos, estos permanecerán siempre abiertos.
En el diseño del Programa Especializado hemos intentado minimizar los conocimientos previos necesarios. Sí que creemos fundamental la motivación por la temática. Los distintos cursos van dirigidos a personas, con o sin formación universitaria pero muy interesados y motivados en conocer lo que hay detrás de un videojuego y saber de una forma introductoria cómo se diseña y crea un videojuego, para poder aplicar estos conocimientos a un pequeño videojuego. No son imprescindibles para realizar los cursos, pero las siguientes capacidades pueden mejorar el aprovechamiento de los cursos: 1) Conocimiento inicial de lenguajes de programación, 2) Conocimientos iniciales de diseño gráfico, 3) Conocimientos iniciales de los productos que van apareciendo en la industria del videojuego.