Bienvenidos a esta introducción al desarrollo de videojuegos en Unity! Al finalizar este curso habrás desarrollado un juego 2D sencillo, y conocerás los conceptos necesarios para hacer este desarrollo desde el punto de vista de un programador en Unity. Aprenderás durante 8 semanas cómo crear la escena principal de un juego, cómo agregar código que defina el comportamiento de los personajes, cómo reflejar el estado del juego en elementos de interfaz y cómo publicar dicho prototipo en la web. Usamos Unity, un motor de juegos muy popular, con una gran cantidad de recursos disponibles y con una comunidad muy activa. Puedes ver ejemplos de lo que han desarrollado otros estudiantes en: http://padlet.com/Uniandes/DlloVideojuegos
Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción
This course is part of Desarrollo y Diseño de Videojuegos Specialization
Instructor: Pablo Figueroa
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(264 reviews)
Recommended experience
What you'll learn
Desarrollar un nivel de un juego 2D de tipo Platformer en Unity
Usar el editor de Unity
Usar conceptos básicos de programación en Unity, como colliders, triggers, scripts, por ejemplo.
Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo
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12 assignments
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There are 8 modules in this course
Bienvenido al curso introductorio sobre Desarrollo de Videojuegos haciendo uso de Unity, la cual es una herramienta poderosa para crear y publicar juegos digitales, de la cual hay disponible una versión personal gratuita. Espero que nos acompañes en los siguientes 8 módulos desarrollando un nivel sencillo de tu propio juego en 2D, y aprendiendo conceptos fundamentales para el desarrollo de videojuegos en Unity. En este primer módulo vas a familiarizarte con los conceptos básicos para la creación de un nuevo proyecto 2D en Unity, empezando por la escena principal de tu propio juego.
What's included
4 videos11 readings1 assignment1 peer review
¡Hola! En este módulo vas a profundizar sobre los conceptos de programación en Unity y hacer uso del sistema Mecanim para animación. Puntualmente, vas a agregar el comportamiento básico, basado en gravedad y colisiones, del personaje principal y de los demás elementos en tu escena 2D. ¡Suerte con tus desarrollos!
What's included
5 videos4 readings2 assignments
En este módulo llevarás tu proyecto de desarrollo de un video juego en 2D un paso más allá, al integrar las animaciones de tus personajes a su movimiento, definiéndolos en scripts. Con esto, tendrás una primera versión de tu juego con elementos animados... ¡Suerte y que te rinda!
What's included
5 videos4 readings1 assignment2 peer reviews
Hemos llegado a la mitad del curso. ¡Felicitaciones! En este módulo agregarás a tu proyecto elementos de interfaz (sistema de comunicación hombre-máquina), los cuales le permiten al jugador conocer qué tan bien le está yendo en el juego. También comienzas a hacer uso de mecanismos para que los elementos del juego interactúen entre sí. Comenzarás a agregarle emoción a tu juego. !Suerte!
What's included
5 videos4 readings2 assignments
Ya pasaste ¡la mitad del curso!. Complementa ahora tu juego 2D con el código necesario para agregar interacciones entre los elementos del espacio de juego. Agregarás varios tipos de interacción en el juego, por ejemplo entre los personajes y entre el jugador y los personajes. ¡Ya se puede sentir la adrenalina al jugarlo!. !Que te rinda!
What's included
6 videos4 readings1 assignment1 peer review
Esta semana ¡terminas la primera versión del juego 2D que estás creando! En este módulo retocas los últimos detalles antes de publicar tu juego, como por ejemplo, el sonido. Agregarás código para saber cómo se utiliza el juego. También publicarás una versión de tu juego en la Web, para que tus compañeros y el mundo en general lo puedan disfrutar. ¡Felicitaciones por tu esfuerzo hasta ahora! ¡Falta poco!
What's included
6 videos7 readings2 assignments
¡En este módulo te dedicarás a jugar! Vamos a probar los juegos de los demás y darles retroalimentación positiva sobre su juego. Esta sesión nos servirá para obtener datos de analíticas de los juegos y para ver qué es lo más urgente a mejorar. ¡Suerte!
What's included
2 videos5 readings1 assignment1 peer review
Has llegado al último módulo de nuestro curso. En este módulo podrás analizar la información recopilada a partir del uso de tu juego, para derivar ideas acerca de qué cosas es necesario mejorar en él. Con este módulo terminas esta experiencia de aprendizaje, en la cual has desarrollado un juego 2D completo y lo has publicado ¡Felicitaciones!
What's included
3 videos4 readings2 assignments1 discussion prompt
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Universidad de los Andes
Universidad Nacional Autónoma de México
Universidad de los Andes
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Reviewed on May 27, 2017
Es un buen curso donde se pueden aprender algunos conceptos basicos e interesantes de los videojuegos
Reviewed on Oct 24, 2020
Podría explicar un poco mas el tema del compilado y como diseñar la escena al comienzo dele curso. Pero en lineas generales esta muy bien para aprender lo basico.
Reviewed on Nov 9, 2015
Es un buen inicio, muy buena la explicación, aunque los videos sean muy cortos y los temas todas en la clase sean muy pocos
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Frequently asked questions
Un MOOC es un curso, masivo, abierto y en línea (por sus siglas en inglés), es decir que son clases impartidas a través de plataformas tecnológicas que habilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje a miles de estudiantes (EduTrends).
En este curso tendrá la oportunidad de conocer diferentes personas que están compartiendo su propia experiencia en investigación y docencia, para ilustrar los aspectos teóricos y metodológicos que se abordan en el curso. Ellos lo guiarán a través de las actividades de aprendizaje que han diseñado para que usted recorra el curso a su propio ritmo. Los instructores y el equipo MOOCs Uniandes revisarán los comentarios y las preguntas que los participantes consignan en los foros de discusión, y eventualmente participarán en los temas más relevantes o que consideren es necesario ofrecer mayor orientación.
Sin embargo, es importante resaltar que semanalmente un MOOC recibe centenares de participaciones, razón por la cual es imposible responder de forma personalizada a cada intervención. El espacio en los foros de discusión ha sido creado para la colaboración entre pares (sin intervención de los profesores), por lo tanto, lo invitamos a participar activamente comentando y respondiendo los aportes de sus compañeros, para una construcción colaborativa de conocimiento.
En el siguiente link https://moocs.uniandes.edu.co encontrará el catálogo oficial de los MOOC que ofrece la Universidad de los Andes, se puede guiar por la información que allí encuentre, incluyendo los links directos a cada curso. Al ingresar a la plataforma y dar click en el botón de inscripción puede elegir si desea tomarlo de forma gratuita auditando el curso o si desea tomarlo pagando por el certificado de participación.